Cara Membuat Animasi Sederhana Dengan Menggunakan Flash 8
Macromedia
flash 8 adalah program pembuat animasi yang berukuran kecil. Software
ini adalah pilihan yang tepat untuk membuat sebuah animasi
sederhana.berkaitan dengan mata kuliah yang berhubungan dengan
MULTIMEDIA, dan diberikan tugas dari dosen membuat Animasi bergerak,
pada kesempatan kali ini saya akan mencoba sedikit berbagi penjelasan
bagaimana membuat animasi bergerak dengan pola Gambar Capung
Berkaitan
dengan mata kuliah yang berhubungan dengan MULTIMEDIA, khususnya tugas
dari dosen membuat Animasi bergerak, maka pada kesempatan kali ini saya
akan mencoba sedikit berbagi penjelasan bagaimana membuat animasi
bergerak dengan pola Gambar Capung
Langkah-Langkahnya adalah :
- Buka Aplikasi Macromedia Flash 8 pilih Flash Document

- Buat
pola untuk sayap dengan menggunakan oval Tool, kemudian pada bagian
Stroke Color hilangkan garis untuk polanya dan pilih warna sesuai yang
diinginkan pada Fill Color

- Kemudian
bentuk pola menyerupai sayap capung dengan cara memilih Selection Tool,
arahkan kursor panah pada pojok pinggir pola yang digambar, kemudian
setelah kursor memberikan tanda tertentu (garis melengkung) tekan dan
lalu Tarik untuk membentuk pola. Setelah itu untuk motif sayap buat
lingkaran kecil bulat dan lonjong dari Oval Tool, untuk motif garis
melengkungnya gunakan Pencil Tool kemudian satukan bersama pola gambar
sayap, seperti pada gambar berikut

- Setelah pola sayap dibuat seperti diatas, Pilih kedua pola tersebut dengan menggunakan Selection Tool, kemudian pilih Menu Modify -> Group ( Ctrl + G ) , lalu copy pola dengan cara klik Kanan -> Copy, Klik Kanan -> Paste. Setelah itu balik Pola yang tercopy seperti gambar yang bercermin dengan memilih Menu Modify -> Transform -> Flip Horizontal, hingga seperti gambar berikut

- Setelah
itu buat pola Badan, Kepala dan ekor capung dengan kembali menggunakan
Oval Tool, bentuk dan gabungkan menjadi satu, kemudian pilih ketiganya
dengan Selection Tool, kemudian gabungkan dengan memilih Menu Modify -> Group ( CTRL + G ). Jangan lupa untuk menggabungkan badan dengan sayap, kemudian groupkan dengan cara seperti sebelumnya

- Setelah Pola badan sayap sudah jadi, gabungkan pola tersebut, buat gambar kaki dengan menggunakan Pencil Tool,

- setelah itu pilih lagi semua objek menggunakan Selection Tool kemudian pilih Menu Modify -> Convert to Symbol maka akan muncul konfirmasi berikut

- Ubah nama pada kolom Name, pilih Movie Clip dan centang bagian tengah pada Registrationkemudian pilih OK, maka
pada kolom library akan muncul Movie Clip dengan nama Capung beserta
gambar pola capung yang dibuat tadi. Setelah itu klik gambar dua kali
pada layar kerja sampai muncul movie clip dengan nama Capung di bagian
Timeline pojok kiri atas

- Setelah itu gambar kembali di seleksi lagi secara keseluruhan menggunakan Selection Tool, kemudian pilih kembali Menu Modify -> Timeline -> Distribute to layers ( CTRL + Shift + D )yang
berfungsi untuk menambah dan menampilkan editor Layer pada bagian
Layer. Pada bagian editor layer akan muncul beberapa layer dari sayap
bagian kanan, kiri dan badan yang bisa diketahui saat kita meng klik
bagian-bagian dari gambar pola capung tersebut, Layer tersebutpun dapat
di ubah namanya sesuai dengan bagian pada pola gambar.
- Pada editor layer bagian badan klik timeline titik angka 5, kemudian klik kanan -> insert framedan kunci

- Kemudian untuk Layer sayap bagian kiri dan kanan klik keduanya pada timeline titik angka angka 1, tekan Shift -> klik pada timelinenya ,kemudian klik Kanan -> Create Motion Tween

- Setelah itu pada gambar capung pilih atau Klik setiap bagian dengan menggunakan Free Transform Tool kemudian
klik bagian sayap kanan dan Tarik titik sumbu tengah yang ada pada
bagian tersebut ke bagian tengah badan sebagai titik tumpuh pada saat
sayap bergerak nantinya, ulangi perintah tersebut pada sayap kiri capung

- Setelah itu pada atur editor Layer untuk bagian sayap kanan dan kiri pada timelinenya buatkanframe dengan
titik angka 6 pada timelinenya untuk batasan poros sayap pada saat
bergerak terbuka caranya klik pada angka titik 6 untuk bagian sayap
kanan dan kiri, Klik Kanan -> Insert Keyframe dan
lakukan hal yang sama pada titik angka 3 untuk batasan poros sayap saat
menutup. Perhatikan gambar berikut, tanda bulat hitam pada timeline
layer adalah keyframe yg sudah dibuat

- Setelah
dibuatkan Frame seperti diatas pada editor timeline Layer, klik gambar
pada layar editor kemudian transform bagian sayap Kanan dan kiri, Tarik
sumbu tengah yang ada pada bagian pola dan Tarik ketengah bagian badan
capung seperti berikut

- Setelah itu jalankan Gambar dengan masuk dimenu Control -> test Movie atau CTRL -> ENTER.

- Kemudian Pada Layer 1,buatkan KeyFrame pada timelinenya dan sejajarkan dengan timeline yang sebelumnya, klik kanan -> Insert Keyframe , kemudian kembali klik kanan -> Action pada pojok bawah kotak pilihan Menu, dan akan tampil gambar editor pada Action Frame yang ada dipojok bawah kiri Editor Macromedia seperti berikut :

- Kemudian pilih Global Function -> Timeline Control dan pilih GoToandPlay klik
double sampai muncul pada editor, kemudian untuk yang dalam kurung
ganti dengan angka -1 yang berarti mengambil daripada Layer -1, setelah
itu pilih Scene 1 dan jalankan kembali Movie clip capungnya.
Macromedia
flash 8 adalah program pembuat animasi yang berukuran kecil. Software
ini adalah pilihan yang tepat untuk membuat sebuah animasi
sederhana.berkaitan dengan mata kuliah yang berhubungan dengan
MULTIMEDIA, dan diberikan tugas dari dosen membuat Animasi bergerak,
pada kesempatan kali ini saya akan mencoba sedikit berbagi penjelasan
bagaimana membuat animasi bergerak dengan pola Gambar Capung
Berkaitan
dengan mata kuliah yang berhubungan dengan MULTIMEDIA, khususnya tugas
dari dosen membuat Animasi bergerak, maka pada kesempatan kali ini saya
akan mencoba sedikit berbagi penjelasan bagaimana membuat animasi
bergerak dengan pola Gambar Capung
Langkah-Langkahnya adalah :
- Buka Aplikasi Macromedia Flash 8 pilih Flash Document
- Buat
pola untuk sayap dengan menggunakan oval Tool, kemudian pada bagian
Stroke Color hilangkan garis untuk polanya dan pilih warna sesuai yang
diinginkan pada Fill Color
- Kemudian
bentuk pola menyerupai sayap capung dengan cara memilih Selection Tool,
arahkan kursor panah pada pojok pinggir pola yang digambar, kemudian
setelah kursor memberikan tanda tertentu (garis melengkung) tekan dan
lalu Tarik untuk membentuk pola. Setelah itu untuk motif sayap buat
lingkaran kecil bulat dan lonjong dari Oval Tool, untuk motif garis
melengkungnya gunakan Pencil Tool kemudian satukan bersama pola gambar
sayap, seperti pada gambar berikut
- Setelah pola sayap dibuat seperti diatas, Pilih kedua pola tersebut dengan menggunakan Selection Tool, kemudian pilih Menu Modify -> Group ( Ctrl + G ) , lalu copy pola dengan cara klik Kanan -> Copy, Klik Kanan -> Paste. Setelah itu balik Pola yang tercopy seperti gambar yang bercermin dengan memilih Menu Modify -> Transform -> Flip Horizontal, hingga seperti gambar berikut
- Setelah
itu buat pola Badan, Kepala dan ekor capung dengan kembali menggunakan
Oval Tool, bentuk dan gabungkan menjadi satu, kemudian pilih ketiganya
dengan Selection Tool, kemudian gabungkan dengan memilih Menu Modify -> Group ( CTRL + G ). Jangan lupa untuk menggabungkan badan dengan sayap, kemudian groupkan dengan cara seperti sebelumnya
- Setelah Pola badan sayap sudah jadi, gabungkan pola tersebut, buat gambar kaki dengan menggunakan Pencil Tool,
- setelah itu pilih lagi semua objek menggunakan Selection Tool kemudian pilih Menu Modify -> Convert to Symbol maka akan muncul konfirmasi berikut
- Ubah nama pada kolom Name, pilih Movie Clip dan centang bagian tengah pada Registrationkemudian pilih OK, maka
pada kolom library akan muncul Movie Clip dengan nama Capung beserta
gambar pola capung yang dibuat tadi. Setelah itu klik gambar dua kali
pada layar kerja sampai muncul movie clip dengan nama Capung di bagian
Timeline pojok kiri atas
- Setelah itu gambar kembali di seleksi lagi secara keseluruhan menggunakan Selection Tool, kemudian pilih kembali Menu Modify -> Timeline -> Distribute to layers ( CTRL + Shift + D )yang berfungsi untuk menambah dan menampilkan editor Layer pada bagian Layer. Pada bagian editor layer akan muncul beberapa layer dari sayap bagian kanan, kiri dan badan yang bisa diketahui saat kita meng klik bagian-bagian dari gambar pola capung tersebut, Layer tersebutpun dapat di ubah namanya sesuai dengan bagian pada pola gambar.
- Pada editor layer bagian badan klik timeline titik angka 5, kemudian klik kanan -> insert framedan kunci
- Kemudian untuk Layer sayap bagian kiri dan kanan klik keduanya pada timeline titik angka angka 1, tekan Shift -> klik pada timelinenya ,kemudian klik Kanan -> Create Motion Tween
- Setelah itu pada gambar capung pilih atau Klik setiap bagian dengan menggunakan Free Transform Tool kemudian
klik bagian sayap kanan dan Tarik titik sumbu tengah yang ada pada
bagian tersebut ke bagian tengah badan sebagai titik tumpuh pada saat
sayap bergerak nantinya, ulangi perintah tersebut pada sayap kiri capung
- Setelah itu pada atur editor Layer untuk bagian sayap kanan dan kiri pada timelinenya buatkanframe dengan
titik angka 6 pada timelinenya untuk batasan poros sayap pada saat
bergerak terbuka caranya klik pada angka titik 6 untuk bagian sayap
kanan dan kiri, Klik Kanan -> Insert Keyframe dan
lakukan hal yang sama pada titik angka 3 untuk batasan poros sayap saat
menutup. Perhatikan gambar berikut, tanda bulat hitam pada timeline
layer adalah keyframe yg sudah dibuat
- Setelah
dibuatkan Frame seperti diatas pada editor timeline Layer, klik gambar
pada layar editor kemudian transform bagian sayap Kanan dan kiri, Tarik
sumbu tengah yang ada pada bagian pola dan Tarik ketengah bagian badan
capung seperti berikut
- Setelah itu jalankan Gambar dengan masuk dimenu Control -> test Movie atau CTRL -> ENTER.
- Kemudian Pada Layer 1,buatkan KeyFrame pada timelinenya dan sejajarkan dengan timeline yang sebelumnya, klik kanan -> Insert Keyframe , kemudian kembali klik kanan -> Action pada pojok bawah kotak pilihan Menu, dan akan tampil gambar editor pada Action Frame yang ada dipojok bawah kiri Editor Macromedia seperti berikut :
- Kemudian pilih Global Function -> Timeline Control dan pilih GoToandPlay klik double sampai muncul pada editor, kemudian untuk yang dalam kurung ganti dengan angka -1 yang berarti mengambil daripada Layer -1, setelah itu pilih Scene 1 dan jalankan kembali Movie clip capungnya.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar